雑にメモ

投石見て回避
余裕があれば飛んだ方向を知らせる
難しそうなので練習後回し

敵の対応まで考える
森中央から攻めるタイミングで、自陣を南道へ進める
中立狩るスピードは把握しておく、遅いキャラを自陣に置かない
時計塔、敵投石妨害しつつ右陣攻め、右陣が投石サポートだと予想されるため

Eng盾コピペは対近接?遠距離数負けキツイ

数負けでも突っ込んで負けるけど拠点中立にする役
数負けでやれることあるってのはいい

ss

兄弟はすぐ見つかった 完

むちゃしやがって

ギルドエンブレムは重要

1-2-1 +1

人数配分とポジション

なんとなく形にはなったけどあやふやなところも多そうなので
多分こんな感じ

手前1
タイマン強めじゃないと1人に襲われる、が2人に襲われる
先読み合流が厳しそうなので逃げスキル
援軍もらっても同数後合流だと不利スタートで厳しい
リポップに一時的に役目渡していくらか動けることも

中央2
敵2-3と戦闘
複数戦で耐えれるように
クロスコンボも狙えれば
ダウン関連の状況がよくある、各職のダウン時スキル特に把握しておく

攻め1+1
2対1で敵陣落とす、状況で分割柔軟に
1は相手陣フリーにさせない
リポップ等の援軍も予想されるため素早く処理
移動力、バースト向け
移動時間に状況把握、ほかメンバーは戦闘中で忙しくて全体見難いので積極的に聞く


勝ち負けパターン

陣地2とって1渡して、先回り同人数以上で防衛
粘るだけでも点数+

ミスパターン
陣フリーでとられ→離れ過ぎないように、索敵しっかり
不利なのに戦闘始めてしまってズルズル→落ち着いて味方、スキルリチャージを待つ

確定を逃さない、足掻く
優勢時何個維持で勝てるのか
劣勢時2個維持してても1維持されたら勝てないなら攻める

MAP攻略

人数不利キープ撤退、森キープ下へ左右から助けてもらう
相手は占領に1人置いているので反撃or追撃振り切れそう
キープにいる相手はキープした経由しなければどこにもいけないので
しばりつけつつ左右の展開を有利に、追いかけられても先合流しやすい

墓場
右陣は城内ににげれる、相手は逃げにくい。左陣は逆
あんまり知られて無さそう、たまに使う、左右陣を真ん中通らずいける橋
墓場南北の柱、近くて使いやすい遮蔽
広い+地形入り組んでるので自分なりに確認

時計塔
投石左右よりも真ん中が格段に強い、打つのもちょっと早いし狭いので命中率がすごい
自軍投石方面、時計台下は投石射手が打つ方向を変えずに素早くうてる、逃げこめるかも

ドトメ小ネタ

フィニッシュしない
相手が行動不能でリポップもできない
拠点占領済でタイマン相手をサークル外でダウンさせた場合の選択
相手のダウン時HPを少し残しておく、4番つかったら1発攻撃して中断
注意するべきこといくつか、生き返ったり回復早い職はトドメが無難
敵の援軍に気づかず生き返ったりすると危ない
自分のHPがすくなく石投げでダウンしかねない
サークル内だと生きてる扱いなので占領ゲージが進まない
自分もそこから遠くへいけない、ほんとにほっとくと包帯で立ち上がる
など

ステルス看破
空振りできるチェインスキルは見えてなくてもチェインが進む
シーフのダウン時ステルスによく使う

map攻略その1

近い方:維持
フリー:敵の空き巣警戒できる範囲で中央に寄る、中立管理
敵2:中央へ移動グルっと回ったりも
keep裏から来ることも

keep:混戦
裏道は見えないのでレーダー等も使って管理

敵のほう:1は置かせる、中立狩らせない
keep裏に相手行ったら報告
リポップ援軍がすぐくるので逃げ腰


墓場面

左手:敵門に近い
中央:周り段差が高い、広い
右:自軍門に近い

左右フリーが中央に高台から打ち下ろすくらい?


時計台

左:近い、フリー時、自軍投石カバー
中央:フリー時、周囲見る
右:とれたら、敵軍投石タイマンなら支援
タイマンが高頻度で発生、合流を素早く

2で来られた時の対処がなかなか大変、自軍占領の場合が多いので先合流でグダらせでも可でいくべきか
時計台は特に相性でポジション変更有りそうな感じ

初日+

美味しいあたり方
1vs0
2vs1

美味しくない
4vs3

時計塔の時の位置
自陣左は自軍投石サポート兼任
火群右は敵軍投石ハラス兼任+中央
かなー

トナメ

合流時間差かなりでかい
増援送るときに、粘るのか取るのかの意識が微妙
森は慣れてきた感じ、敗因は戦闘負けに、、移動差で誤魔化したいところ
他のMAPが1戦目森固定ぽいので練習しにくい

録画

1でためし。あとでエンコするとして、粗めの15fpsで問題なさそうだけどそれでも1分200M
最大15分だから3G??画質上げたいんだけどためしつつ

でかくねー?殆どやったことないからわかんないなー
HDD掃除しよ・・・

どうまとめよう

回避ゲージ10秒で1回分
vigerで回復速度2倍

クリティカルはベースで最大ダメージの150%だっけ?

skyrimなら即死だった

鈍器

鈍器

中断多くてよさそう、ダメもまあまあ
裏武器もなやましい
コンボ要素多そうなのはあんま変わんないかな、バランススタンスいれるかー

ごちゃごちゃと

バーサーカースタンス、8秒で9割くらいアドレナリンたまり
戦闘中じゃなかったからか効果切れたらどんどん減少
トレイト、Berserker's Might 6マイトで発動
アドレナリン貯めるのは狙えば結構
グレソバーストがいまいちぽい、MAXで6マイトなのでそこ狙い?
-フューリーになってた・・
そっから回収しなくても裏のバーストうてばいいかー
ハンドレットが変わりかなボーラーからでもいいや

サメステージの船上にあった酒

おおさっぱInfluence

ギルド用のポイント、適当に遊んでれば増える
ゴールドでも買える最初はだいぶ割高ぽい

Politics
RPG向けInfluence増加

Art of War
WvW向け

Economy
RPG向けアイテム入手とかカルマ増加

Architecture
ギルド倉庫



Economyの上のほうがほしいけど大変だからPoliticsからかなー
エンブレムとかもあるし
倉庫使わなそうな感じも
グローリーは増えない

作戦会議のようないつものだべり

強さそうなので探すと2タイプ+アレンジしかなさそうな
てことでWのメイス/ハンマー試して他職予定

トナメ
人数報告しよう
人の報告には返事しよう
相手の位置把握しないとうごけない

場所担当てのもあるけど、マークする相手決めるってのもありかな
1on1が増えそうなので要練習

GvG風MAP、敵門狙えるところを取るべきか、自軍門に逃げやすい方を取るべきが
逆転しないといけないときは攻めってくらいかなー
墓場崖上から届くキャラがよさそうな、墓場下でたたかってるひとは味方方面に移動

なんか画像いれないなー
テストがてらがっかり合成

延長x2なんてきいてない

トナメ何戦か、まだまだ何が何やらってレベルだけどメモ


落下ダメージで死ぬとダウンじゃなくて死亡
keepでピンチ→下にジャンプ
で死亡ってのを何度か

拠点なれるまでは守り1人置くべきかも、フリーでわたすのは安すぎる
とっただけじゃ点にならんし、2個維持なら勝つはずだし1個捨てるくらいでもいいかな

相手の位置考えれば読めるけど余裕が無い、もうちょい慣れ

コンボ避けられまくり、小技で飛ばさないとだめだなー
とコンボ後も丁寧に

適当にsPVPミステックフォージ、基本武器とかグローリーブーストでてきてがっかり
材料がしょぼかったか、ものはスタックしないから分解して保存

水中面、ruinとるとサメが仲間に、フットマンくらいつよい感じ
トドメがよくわかんないので殴りトドメ、ルールが全然ちがうので要確認
MAPの仕掛けは大砲、たま運んでいって使用。使いやすい

キャラ作成予定

鎧を考慮、♂♀両方

ヘビィ
W ノルン♀
G チャール♂

ミディアム
R ヒューマン♂
En ヒューマン♀
T アスラ♀

ライト
E ノルン♂
N ヒューマン♀
Me シルヴァリ♂

シルヴァリの♂♀よくわかんない
名前どうしよかな、職名つけるのもなんだか、わかりやすいほうがいいし
職にちなんだ単語ってなんかないかな

かばん

12スロが最大かな
sPVP箱からも手に入るけど特殊なかばんもただし最大10スロ?
-修正、20の特殊かばんあるぽ、ただし超高い

こぴぺ
Basic — No special properties
Craftsman's Bags — Looted crafting material is placed here first.   Tailor only.
Oiled Packs — Looted junk is placed here first.   Leatherworker only.
Padded Boxes — Looted weapons and armor are placed here first.  Armorsmith only.
Invisible Bags — Items in these bags cannot be sold to merchants. They do not move when inventory is sorted. Invisible boxes are named Safe Boxes.(上記三種の生産ともにあり)

予備武器入れるsafeboxはほしい
junkは一括売りするからいらなくて、他はどうだろ12なら迷わないのに

ゲームモード?

RPG
めんどくさいことはやんなくてもおk、RPG自体がめんどくさいなら対戦へ
クエストぽいのは適当で、ストーリーはちょいまじめに、ダンジョンは難しいかも

sPVP
全員最強装備でカスタム化
おためし対戦とトーナメントの2種
野良sPVPは途中入退出もあるくらいなので練習気分
友だちと同じ部屋に飛ぶ機能があるので、組んだり戦ったり
トナメは5vs5、5人組んでから参加。レートとかどうなってんだろう

WvWvW
いっぱい対いっぱい
レベルは最大に、装備差はありだけど、戦ってれば実レベルも上がるしお金も装備も入手
最強装備もあつめるのそんなに大変じゃない、最かっこいいは大変かも
対戦相手はリセットありのレートマッチ

boon対策

いろいろめもろうとしたけど詳細なのはwikiでいいじゃん、となるので大雑把に

注意相手のboon
Aegis - Block the next attack.
Stability - Cannot be knocked down, pushed back, launched, stunned, dazed, floated, sunk, or feared.

他のは慣れたらで、見ないといけないのは2個


Aegis

AegisはGrdとMeのランダム効果のみ
virtureで戦闘開始時はかかってる可能性大
パッシブで40秒に1回、アクティブでリチャージ90、自分と味方に、これは持続5秒
初手ブルチャージが適当にできない
あとはトレイトのHP50%以下で自動発動

開幕、アクティブ、自動発動。
あんま回数ないし見れそう


Stability

行動制限ぽいのはだいたい効かない、Immobilized (固定)は効く
使える職はGrd,W,R,E,Me,N
使えないR,T,Eng (Engは味方に巨大化で付けれる)

使える職、ELは派手に見た目変わるからその時みるとして
ユーキリティ+ちこっとなので使わせたらしばらくこないけど、覚えるの大変だからよくみる…
使われやすいタイミングを覚えたほうがいいか、フィニィシュ中とか


めも

キル5点
拠点2秒毎に1点

MAPごと
森:中立25点(バフあり)、リポップ3分
時計塔:なし
GvG風:ロード100点、リポップナシ

頭の上にでるのは活躍ポイントみたいなのアイテム交換に使う

拠点占領は1人でもそれより多くてもほぼ変わらず
拠点開放は早い(2倍くらい?)
自軍2、敵1だったら占領すすんだっけ?(要確認)

自軍占領地で負けそう→負けても粘れるならその分ポイントなのでおk
敵軍占領地で負けそう→勝たないと意味なし、他のことさせなかったくらい
中立地で→相手の占領が遅れるならおk
投石機での戦闘→互角なら使用できないので可、逃げても追っかけさせてる間は使用不可なので可、破壊されても後半ならいいかな

エリアの周囲の地形利用、段差が豊富
ショートカットの把握
段差による一方通行、時間稼いだり
Hengeの西、Mineの北、keep北、橋の下
時計台多すぎ、破壊で変化
森中立退治、職ビルドによるけどグレソ+斧盾Wソロで15秒程度、HPは結構減り

外人のやりこみがすごかったり、頑張って訳してる人もいたりだいぶ出遅れ
覚えるの多くて整理できてない、そこからで

要Dodge技まとめとコンボ決めるのを見極めるとこからで
対Wはいい動画あったし使ってるからわかりやすいけど他のが大変
注意boon、Aegis、Stability Gにはよくかかってるので特に
トドメ関連もわかりやすいから優先

test

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