大負け と めも

abcdにおっぱ入ってメンツもいいのか超負け、GGWRT(だっけ)バーストがあほ
3箇所少人数戦だとキル人数差作りがヤバイ感じ2箇所戦か
と、キツイ攻めあんま経験してないてのも
しばらく動画見なおし

2面Tの崖登り荒らしが面倒、崖上にフリーズマークおくのと、行かれる前に牽制
変身テレポ命中させれば大丈夫ぽい

T S/P memo

クイック時が凶悪、ないときは謙虚に
基本弓で距離詰まったら仕方なくくらいでもいいのか
3の振り始めで結構もらう
距離詰めが難しい

いまいち使いこなせず

ねくろめも

1-2とか勝てないときは杖メインでいいんじゃなかろうか、とにかくライフフォース
杖1複数hitするかも、2を回転させたいなら持ち替え少なめ変身は裏で、ダッジも出来れば裏で
裏で欲しいのは345どうせクリプル入れたい相手には効かないし詠唱長いしでx

ちっと変になるのが怖いけどライフフォース管理うまくなりそうだし練習ー

-ぶらうざのほうでMAPソートできたのね便利

家もれ

何か嫌な予感がする

dodge狙いどころ

大体誘発トレイトがあるので使って行きたいけど肝心のところでなくて困る

対G
召喚ハンマー3発目
ハンマー、ごっちん痛い、チェーン、ぶっ飛ばし状況しだい
ハンマー見たら適当に誘発あてつつでもいいか
グレソ、ひっぱり距離あればよけやすい、てかぐるぐるも痛いのでとりあえず回ったら回避でも
攻め型あいては壁使い、中立化まではしかたない

対W
初手は見やすいし食らったら抜けても痛いのでまじめに
ブルチャ、たまーにボーラー
フレンジみたらとりあえず読みで
イヴィソはよけやすい
ワールウインドどうせ距離開けれない、見てから無理なので交差で
障害物うまく使わないと無理、中立化はしかたない

対T
初手、レンジ900で適当に、毒塗ってたら盲目のほうがいいかなー詠唱間に合えば・・
対ハートシーカー、後ろに行ってもどうせ追いつかれるので移動方向は交差か障害物利用へ
初手以外は適当でも、fearで止めてもあんま意味なし

対Eng
樽、放射器持ち替えたら読み、初手サプライ読み詠唱1秒だから見れそう
銃構えてない、構えるのやめたら注意

対R
クイックみてくらいー?知らないので誘発狙い

対E
D/F、初手アース3警戒 イモビ、転倒、放心コンボフラグ
よくわかんなくなったらコンボもらってからブレイクスタン>ダッジ用でもいいかなー
とりあえず距離詰まったら交差でも

対Me
シャッターくさいとこ
剣モードは攻め臭いので適当に
グレソに使いたいけどいまいちかなー
ステルスからの攻め読み、相手のパターンにあわせて

対N
マーク消し、杖持ったら適当にでもいいか
あとあんまないかな

追加
対シーフギルド、最初に引っ張りがくる

fear狙いどころ

中断
ヒールぽいところ。相手のスタン解除後、プレイグ後。起き攻めな感じで
フィニッシュ、チャネリング
ナデにはちっと微妙、ナデ側にdot入れてレス通ったあとにヒール狙ったほうがいいか

距離、通す
離す。同時に通したいスキルを考えて使う ヒール、コラプト、エンフィーブル
肝心のシーフ、グレソウォリに効きにくい、相手の移動スキルが優秀すぎる
寄せる。変身から2-3、3-2連携、フリーズ確定させたり、追い越して味方に寄せる

コラプトブーン
スタビを裏返すとfear
ついでに
リタリ>こんふゅ3
マイト>ういーくねす
このへんが強力ぽい

ねくろめも

対シーフ
ピストルウィップに避け性能ついてたっけ、スティールインがヤバイ、fearmarkもきかず

対レンジャー
fearからコラプトブーン入れようとして自動ステルスされるパターン

プレイグ
プレイグ解除が下手、ってかリチャ管理。もちょい早め
とスタン絡められがあるのでシグ準備>fearmark>ヒールが理想的か
保険でデスシュラ、解除後初手は死亡フラグ

スタッフ1
なんかレーザー並に太い、的が多いなら思ったよりいい

セプタ2
なんか癖x

セプタ3
噛み付き忘れすぎ、とりあえず杖2-3からパターンで

ダガ4
スティール、ブルチャと射程同じ900
解除に使うか、盲目かでもたもたしないように

変身1
レンジの割りには痛い

ねくろめも

みなおすところが多すぎる
実は難しい方なんじゃこのキャラ

ノーロック杖1がカメラ方向に飛ぶ
箱割(ゲージ溜め)、ステルス狙い(ゲージ上昇でヒット確認)

変身後はコンディ溜まってることが多いので変身中に確認
変身前に解除の計画

プレイグ前にヒールリチャの確認、よく忘れる
ダッジも使わないように、癖

長時間変身と短時間
リチャ中に襲われる場面注意

通したいスキルの前にfearは手癖に
返しが怖い、ヒール通すのに使うのは相手ラッシュ後
長時間でラッシュ受けて最後にfear>ヒールがいいかな
シーフ相手fearでの中断がイマイチ、ダメージも出しながらってのがムズイ


対策にD/Fエレちこっと

ぐぐって上の方にあったやつで試し

spvpで10戦くらいスキル回し
無敵、行動不能系が多め、覚えないときびしい
コンボを覚えて次の手知らないとキツイってだいたいどれもか

コンボ抜けも回復もそこそこあるんで倒し方が難しい
足止めには弱いかな

色いろある分性能自体はマイルドな感じ、落ち着いてミル

-昨日当たったけどGやってて放置され、窓ガラスとしか戦えなかった
-あと杖もやんなきゃ

めも

いろいろ職触りなおし
シーフのコンボ初段減ったけどそんなに変わんないかな
倒しやすい相手には足りるし
紙装甲だとスティールで7kもらってフイタ

ダウン時もちょいなぐり、適当にフィニッシュしてしまう

代わりにWの出番もあるかなーとグレソ練習
スタビ張りながら高速で攻めれるのはスゴイ
Meがキツイのがなんとも、シーフとのでかい差はここかな

ピストルウィップ久々に食らい、ゲロイ

Me、もちらっと、近距離モードの時は相手しないほうがいいかなー
R、なんかものたりない
N、いまだにダメージ効率がわかりにくい
E、やってないタイプ2個詰み中
G、グレソがわからん
Eng、いくらか動く様になったけど超疲れる

となめ
サイドN守りに攻め継続されて真ん中行けず→真ん中倒せない
のパターンがヤナ感じ

キャラスロが増えていく・・・

覚えてなかった

ブーンをコンディションに

盲目

毒と衰弱

コンディションをブーンに
パワーとコラプションがわかりにくい
ギザってるのが対敵、まるっこいのが支援

2パターン

目指す形が

○○●

○●○

の2種

中央取りならzerg
左右なら中央1人縛り って感じ

殆どきれいにはいかないけどこっから派生させていけば良さげ

ハンマーガディをちこっと
だいぶ飛ばし負け、盲目もうまくいれられモーションわかりやすいからやんないとなー