Temple of the Silent Storm

穴待機が強い

gate弱い
維持しにくい、安くとれてかつ相手陣硬そうなら維持

3人まで、スコア勝ってたら2人
鳴らす前左右、鳴らした後左右

集団戦

【状況把握】
戦場人数、職
他戦場からの援軍予想

【目的設定】
倒して占領
色維持、白維持、白化
渡す

【流れ】
牽制
バーストキャラを近寄らせない
相手が仕掛けてこないようなら踏み役にプレッシャー

イニシエート
誰が仕掛けるのか構成で開始前から把握、その味方の立ち位置確認

フォーカス、ダウン取り
フォーカス時の役割を意識(イモビ、バースト、転倒)
相手のカウンターケア

フィニッシュ
フィニッシュ役、DPS役、毒役
複数なで対策、スタビなで対策
DPSフィニッシュ
倒さない、リスポーンずらし

カウンター
相手の仕掛け役にバースト
立ち位置、仕掛けタイミング、ルートを予想

蘇生
なでれるかどうか
rezシグ準備、中断

【その他】
レフュージュ
エリアマイト

nec

S/D 杖
コンディorパワコンディ(well)

【動き】
自陣+中央サポート、攻めも守りも

【集団戦】
牽制
バースト止め
ダウンさせ
Finish妨害、支援
Grd崩し
体入れ
rez、rez中断

【プレイグ】
体入れ合流待ち
なで、Finish、そのまま守り
カウンターもらった時の移動

【守り】
地形、視線を切る、上に立つ+fear
Mes、Thfカウンター
Grdに抱きつく

ele

S/D phantaこぴー 使い方は適当

【感想】
特に短距離速い、バーストキツイ、大人数もキツイ

【動き】
主に敵陣のチェック
足差で白化>逃げで相手の点数妨害+占領速度差、足差で時間稼ぎ
別戦場に移動し人数差
相手の守り手をチェック

色つきそうなら居座り、守り強そうな人と出来れば入れ替わり

自陣他にいなければカバー要員

サイド4v4ならGと入れ替わり

【集団戦】
ミストFinish要員

ミストあるときは慎重にイニシエート、帰りのrideないので注意、イモビで潰されるし

落ち着いて牽制、視界確保とシーフチェック

【練習中】
rideの帰りルート
牽制、マイト乗せ
もっとアース

ちらしのうら

vsR
入れ替え注意、溜まってから引っ込められてがっかり
確定させからコンボ手癖で

杖ele
ためす

Eng
Stealthとっさに

立ち位置いいかげんなとこがあちこち

めも

Rランナー思ったよりはやい
N位置はオーブらへんぽ
ワーム基本位置きまり、他もさがす
開幕マイトでおけ、警戒も

pugぼいちゃなしつらい
めんどい、あったほうがたのしい
ダウンさせるまで、させてからがの差がきになる
自分のパターン化もまだなのがー

Spirit Watch

ルール
orbを自軍色に持って行くと30点
他は15点+白化
orbキャプチャーは2秒、無敵使っても良い
orb所持中は移動速度40%、Stealth、swiftnessかからない
ワープ系使用、ダウンでドロップ、拾うのはアイテム拾いと同じ
タッチダウン後10秒でわきなおし

めも
サイドRのオーブへ打ち下ろしが強そう
運び途中の橋落とし、足遅いのでFear効きにくくてがっかり
orbフリーだと40秒くらいで往復、30pt/40秒、運び先白くされると15pt/40秒でがっかり
途中でとられるとかなりがっかり
ravenへのblinkデカ過ぎない?
柱、壁が少ない感じ
なんか右柱の上に飛びにくい、左は楽
レンジ1200は強そう、GSmes試そうかな。運び役への相性しだい

update気になったとこ少ーしめも

Ride the Lightning
Ele dagger 4
リチャージ20に

Portal
???

GoldTournamentChestに新武器スキン

Temple of the Silent Storm
チャネリング中テレポート、ステルス、無敵で中断
鐘チャネリング残り数秒になると中断出来なかったのを修正

Party組んでると敵チームでもステルス見えてたのを修正

トナメsoloQを追加

PvPデイリーマンスリー報酬を合成素材に変更

paid削除、1マッチフリーと3マッチフリーに
レート詳細不明

-とりあえずここまで

下書き ネクロ関連

自分が使うのはだいたい3種類で拾ってきてもらった上位のコピー
攻撃型 Stuff S/D
防御型 Stuff S/D
コンボ Stuff D/D
ユーキリティはステージでいろいろ

ステージの障害物利用
詠唱始めちゃえば自分から視線通らなくなっても良い
突進技警戒、高さを作る
steel警戒、壁で視線を切る

どれくらい細かくするかってむずかしい
趣旨としては5行以内でまとめたいところ
あとスキルごとの使い方かな

下書き 基本ルールこまかいとこ

キル時などに頭上にでる点数は勝敗には関係ないので注意(500-500のとき関係ある気も

spvpとの違い
開始前の10カウントが終わると武器、スキルの変更不可。キャラチェンジは可
リスポーン、キルされてから15秒待機後(spvpでは一定のタイミングごとに全員リスポーン)

キャプチャー関連
自軍だけが乗っているときにゲージ影響、双方だと人数差にかかわらず変化なし
複数人いても速度変わらず
敵色からの中立化(白化)5秒
白からの自色10秒
乗ってない扱いのもの、無敵中、仮蘇生中、Stealth中

スコア
占領1箇所につき2秒で1点
キル5点
500点達成か15分経過時スコアの高いほうが勝ち

MAP追加ルール

Forest of Niflhel 中立モンスター25点、トドメをさしたチームに入る、倒してから3分ごとにわき直し
Legacy of the Foefire 友軍ギルドロード150点わき直しナシ、ガードキャスターは倒さなくても良い
Battle of Kyhlo Trebuchetあり、壊された場合MAPに表示されるリペアキットを持ってくれば直る
Temple of the Silent Storm 左右キル点+3、真ん中占領点2倍、北全キャプ

下書き Finish関連

簡易版
二人で - 対W、N、En
一人で - 対E、R、G、M
殴り - 対T
よくわからない - 味方のGに頼む、殴り


Finishする?

ほっとく - わざとゆっくりして復活を遅らせる。忙しいので後回し。
Finish - 早くトドメさしたい。(基本、Rally狙い、蘇生警戒)
殴りFinish - Finish行くよりも早いとき(HP減ってる)。Finishが通りそうにない。




Finishするとき

二人で - 対W、N、En
一人で(二人でも意味なし) - 対E、R、G、T、M
Stability - 対 W、R、N、G、En
殴りFinish - 対T
Blind、Stealth、Quickness、Aegis - いろいろ

3番警戒対策(数秒遅れ+2番での中断を食らうと使われるスキルが多い)
W - 起き上がり15秒後にdefeat。キャプチャー出来ないので放置(戦闘終了状態かつHP全快だと効果が解除されdefeatしない)、起き上がり後の無敵が長い
R - ペット舐め。回復速度がすごい、放置しすぎない、ペットに中断。ペットスキルは使えるのでペットの中断も使用できる
T - Stealth 殴りFinishが無難、AoEや近接で見えなくても攻撃可能
M - Illusion。攻撃とても痛い薄いと6kとか、うまく避ける、HPが高ければ無視できる、できるだけ殴ってdownを有利に
En - 周囲吹き飛ばし。食らうと2番がもう一回使われる

Finishする時職ごと
Blindとかblinkとか



Finishされるとき

ナデる
Rally狙い
粘る
粘らない
蘇生スキル

templeちょいまとめとか

11:30 2倍
08:30 2倍 鐘
05:30 2倍
02:30 2倍? 鐘

N有利地形が多数あるも移動中狙われやすい感じ
ワームで合ってそう

Gとペアで耐える場面も多いので1面用ビルドを使用

gateは行きたくない、守りで二段上か、攻めの下
無理しないか、予定ダウンで

Nは1面とほぼ同じ動き


攻略まとめ予定
確認とRPG飽きた身内向け
基本ルールとキャラ操作はわかってるレベル

内容
Finishするとき、されるとき
細かい基本ルール
MAP追加ルール
N関係

こんな感じ

EUアカウント作成

久々paid行ってぼろ負け、楽しいのとやれないと上達も厳しいってことでEUアカ作成


負け試合
1面通路封鎖され、勝ちゲーならあんなのしたい
2面シーフガン狙いされ、コンボカットしないと。レンジと射角があるからやれる
人数差でのゴリ押し、状況把握が出来てない。そもそも準備位置がダメか
久々ロードタイムアタックであたふた、もったいない
抜けに対し半端な追っかけになると死亡フラグ、自分が狙われる場面

1面G、リッチ

1面G
硬いの使ってたけど、うまい相手白くできない。これは腕にしても
2v1で倒せなくてもったいないこと多々、どうせ3来たら死ぬし
2面だと固めでもイモビさえ出来れば他がダメージ出してくれるからいいんだけど
1面だと2、3人で攻めることが多いのでccよりダメージ、dps!dps!
てかGですらなくていいんじゃない

paidでくらった真ん中Meってのも面白そう左右いけるし、ポータル集団移動も強いし
タイマンならGである必要もあんまないし


リッチ
クイックリッチは足遅い系が倒せて便利GとかNとか
1番が杖1と全然違って性能カスっぽい
判定小さい、先読み追尾ナシ、ノーロックだとよくわからない身長のせいか
発射が高い位置なので、轢き逆轢きがしにくい
尻から出るのがいいところ間合いだけ気にして打てばおk、500くらいがいいかな
足速いやつら相手になったらさっさと解除


報酬もらえないbug?
公式フォーラムにあった、NAでの勝利数超えたらもらえるようになるで合ってるかな
どうせラグ酷いメンバーもいるので戻るけどー

EU鯖
2時くらいからpaid始まる感じ
フリーがすぐ来るのがいい


NA鯖 free
「おめーらどこいったんだ、1時間待ちなんだけど」 とかwisが飛んできたり
8チームいないと始まらないってが痛い、人いる時間はいいんだろけど

2面ミラー負け

G N E T Me
TでE抑えられ、Me NでG落とされパターン

こっちもE抑えてたけど攻めがぬるくてMe Nが自由すぎたぽい
E抑えてるんだから前にいかないとなーと、Eナシでの崩しをしっかりしないと色々困る